Regulamin sklepu | Kontakt | O firmie
Wyszukaj:
wyszukiwanie zaawansowane
Email:  
Hasło:
Architektura
Automatyka
BHP i PPOŻ
Biochemia
Biologia
Biznes IT
Budownictwo
CAD/CAM
Cenniki
Chemia
Drogi Mosty i Koleje
Elektronika
Elektrotechnika i energetyka
Fotografia cyfrowa
Geologia i geodezja
GMP, GHP, HACCP, ISO, CE
Informatyka
Intelicad - podręczniki
Instalacje Chłodnicze
Instalacje Ciepłownicze
Instalacje Elektroenergetyczne
Instalacje Gazowe
Instalacje Sanitarne
Instalacje Wentylacyjne i Klimatyzacyjne
Inżynieria Materiałowa
Inżynieria Środowiska
Jednostki budżetowe, gminy, zamówienia publiczne
Karty charakterystyk
KNR-y, KNNR-y, KNP
Kosztorysowanie
Logistyka
Matematyka
Mechanika
Niekonwencjonalne źródła energii
Nieruchomości
Ochrona środowiska
Organizacja i zarządzanie
Podstawy komputera
Praca, zatrudnienie, wynagrodzenie
Prawo
Programowanie
Programy
Przemysł spożywczy
Rachunkowość i finanse
Reprinty
Słowniki
Tablice informacyjne
Technika
Tworzywa Sztuczne
Zapowiedzi
Zarządzanie jakością
Zieleń Ogrodnictwo
Wzorcowe regulaminy i instrukcje
Zarządzanie, marketing
Filmy szkoleniowe


Jeśli chcesz otrzymywać od nas regularne informacje o nowościach i promocjach, zasubskrybuj nasz newsletter. Poniżej podaj swój e-mail i naciśnij zapisz:

                   
              

Informatyka
   


Wizualizacja scen 3D Autocad 2012PL


Autor: R. Szczerbanowski

Wydawnictwo: Politechnika Łódzka, 2012

Cena netto: 45,71 PLN
VAT: 5 %
Cena brutto: 48,00 PLN

DODAJ DO KOSZYKA
Podaj ilość:     
 

Opis produktu:

Stron 231, Format B5, Oprawa miękka, 2012

Rozdział I Wprowadzenie
Zakres materiału
Przyjęta konwencja oznaczeń
Użyteczne polecenia
Instalowanie plików rysunków

Rozdział II Style wizualizacji
Definicja stylu wizualizacji
Menedżer stylów wizualizacji
Nowe style wizualizacji
Modyfikowanie istniejącego stylu wizualizacji
Tworzenie nowego stylu wizualizacji
Eksport nowego stylu wizualizacji
Przykład 1. Definiowanie nowego stylu wizualizacji
Przykład 2. Zastosowanie stylów wizualizacji w rzutniach

Rozdział III Wstęp do renderowania
Okno aplikacji Renderuj
Ramka obrazu
Ramka historii
Ramka informacji o obrazie
Parametry obrazów zapisywanych w plikach
Procedura operacji renderowania
Przykład 3. Renderowanie standardowe

Rozdział IV Materiały
Przeglądarka materiałów
Stosowanie materiałów
Tworzenie biblioteki materiałów
Przypisywanie materiałów do obiektów
Definiowanie materiałów
Edytor materiałów
Modyfikowanie map
Dopasowywanie map do obiektów
Przykład 4. Przypisywanie materiałów do obiektów
Przykład 5. Dopasowywanie wzorów materiałów do obiektów.
Przykład 6. Definiowanie nowego materiału - I
Przykład 7. Definiowanie nowego materiału - II

Rozdział V Światła
Rodzaje świateł
Określenie typu oświetlenia
Dodawanie świateł do sceny
Uwagi ogólne dotyczące światła naturalnego
Uwagi ogólne dotyczące światła sztucznego
Definiowanie świateł sztucznych
Źródło światła punktowego
Źródło światła typu reflektor
Źródło światła odległego
Światła o rozkładzie siatkowym
Struktura pliku formatu IES
Źródła światła dostępne w palecie narzędzi
Przypisywanie kształtu do źródła światła
Przykład 8. Światło domyślne i światła sztuczne
Przykład 9. Światło fotometryczne

Rozdział VI Światło słoneczne
Panel Słońce i położenie
Określanie położenia geograficznego
Paleta Właściwości słońca
Zakładka Ogółne
Zakładka Właściwości nieba
Zakładka Kalkulator kąta słońca
Zakładka Szczegóły renderowania cieni
Zakładka Położenie geograficzne
Przykład 10. Światło słoneczne - I
Przykład 11. Światło słoneczne - II

Rozdział VII Parametry otoczenia
Efekt mgły i głębi
Wprowadzanie tła
Przykład 12. Mgła i głębia
Przykład 13. Tło w rysunku

Rozdział VIII Parametry renderowania
Uwagi o renderowanym modelu 3D
Własne ustawienia renderowania
Paleta Zaawansowane ustawienia renderowania
Zakładka Ogólne
Zakładka Siedzenia promienia wodzącego
Zakładka Oświetlenie pośrednie
Zakładka Diagnostyka
Zakładka Przetwarzanie
Przykład 14. Parametry renderowania

Rozdział IX Nawigacja w scenie
Spacer i przelot
Przykład 15. Wykonanie spaceru
Przykład 16. Wykonanie przelotu - I
Przykład 17. Wykonanie przelotu -II
Animacja
Zapis spaceru i przelotu
Zapis z wykorzystaniem ścieżek
Parametry kamery
Odtwarzanie animacji
Przykład 18. Animacja z wykorzystaniem ścieżki.
Przykład 19. Animacja z wykorzystaniem ścieżek Narzędzie ShowMotion
Przykład 20. Wykorzystanie ShowMotion



Klienci, którzy kupili ten produkt, kupili również:

KRATOWNICE
Przegrody przeszklone w architekturze energooszczędnej
JAK ZMNIEJSZYĆ KOSZTY OGRZEWANIA - PORADNIK DLA WŁAŚCICIELI DOMÓW JEDNORODZINNYCH
Termomodernizacja w Polsce Zasady uzyskania kredytu i premii termomodernizacyjnej - broszura bezpłatna
Zrównoważona Polityka Energetyczna - broszura bezpłatna
CIESIELSTWO POLSKIE /reprint
Leksykon nauki o drewnie
Problemy trwałości wybranych konstrukcji betonowych
Korozja materiałów
Twoj koszyk jest pusty.

Bezpieczeństwo umów w procesie budowlanym. Książka z płytą...

Geodezja i Kartografia Zbiór aktualnych przepisów z praktycznym...

Drewniane budownictwo szkieletowe - Warunki techniczne wykonywania i odbioru...

Techno-kreacja a architektura...

Poradnik Kierownika Budowy....

Ogrzewnictwo praktyczne projektowanie, montaż,...


Księgarnia Fachowa Ekobis ul. Grunwaldzka 223, 80-266 Gdańsk, tel./fax (58) 305-28-53 email: info@fachowa.pl

© 2007 fachowa.pl